BUAA-OS-2024-Lab4
lab4实验报告
思考题
Thinking 4.1
思考并回答下面的问题:
- 内核在保存现场的时候是如何避免破坏通用寄存器的?
- 系统陷入内核调用后可以直接从当时的 $a0-$a3 参数寄存器中得到用户调用 msyscall 留下的信息吗?
- 我们是怎么做到让 sys 开头的函数“认为”我们提供了和用户调用 msyscall 时同样的参数的?
- 内核处理系统调用的过程对 Trapframe 做了哪些更改?这种修改对应的用户态的变化是什么?
-
通过
include/stackframe.h
中的SAVE_ALL
宏,用$k0,$k1
寄存器将其他通用寄存器保存到内核栈上。 -
可以,不过在陷入内核态时已经将
$a0-$a3
寄存器中的值保存到了内核栈中,一般来说直接从内核栈中获取这些参数的值。 -
根据调用规范,调用
msyscall
时,syscall_*
已经将调用参数存入了$a0-$a3
寄存器和用户栈中;进一步,陷入内核调用后,将用户进程上下文环境保存进内核栈中。因此,函数sys_*
可以使用到所需要的参数。
1 | void do_syscall(struct Trapframe *tf) { |
Thinking 4.2
思考 envid2env 函数: 为什么 envid2env 中需要判断 e->env_id != envid 的情况?如果没有这步判断会发生什么情况?
1 |
当envid!=0
时,通过宏ENVX
获取当前进程e
,可以看到,该宏取envid的低10位。
1 | u_int mkenvid(struct Env *e) { |
如果传入的是无效(没被分配)的envid,则不判断e->env_id!=envid
就会产生错误。
Thinking 4.3
思考下面的问题,并对这个问题谈谈你的理解:请回顾 kern/env.c 文件中 mkenvid() 函数的实现,该函数不会返回 0,请结合系统调用和 IPC 部分的实现与 envid2env() 函数的行为进行解释。
由上可知,envid不会为0。故将0作为保留值,可以很方便地获取当前的指针。
Thinking 4.4
关于 fork 函数的两个返回值,下面说法正确的是:
A、fork 在父进程中被调用两次,产生两个返回值
B、fork 在两个进程中分别被调用一次,产生两个不同的返回值
C、fork 只在父进程中被调用了一次,在两个进程中各产生一个返回值
D、fork 只在子进程中被调用了一次,在两个进程中各产生一个返回值
1 | int fork(void) { |
,fork
只在当前进程(父进程)中被调用了一次,通过进一步调用sys_exofork
创建了新的进程,复制了此时的现场并将子进程上下文环境中的e->env_tf.regs[2]($v0)
设为0,而父进程则在最后返回子进程id。
Thinking 4.5
我们并不应该对所有的用户空间页都使用 duppage 进行映射。那么究竟哪些用户空间页应该映射,哪些不应该呢?请结合 kern/env.c 中 env_init 函数进行的页面映射、include/mmu.h 里的内存布局图以及本章的后续描述进行思考。
首先ULIM
和UTOP
之间的内容为内核的页表数据,也是所有进程共享的只读空间,同时在env_alloc
已从base_pgdir
中拷贝至进程页表,故不需要映射。
然后UTOP
和USTACKTOP
之间的内容是用来处理用户异常的,也不需要进行映射。
故最终需要映射的内容为USTACKTOP
之下所有的有效页(PTE_V
)。
Thinking 4.6
在遍历地址空间存取页表项时你需要使用到 vpd 和 vpt 这两个指针,请参考 user/include/lib.h 中的相关定义,思考并回答这几个问题:
- vpt 和 vpd 的作用是什么?怎样使用它们?
- 从实现的角度谈一下为什么进程能够通过这种方式来存取自身的页表?
- 它们是如何体现自映射设计的?
- 进程能够通过这种方式来修改自己的页表项吗?
vpt
和vpd
分别是指向用户页表和页目录的指针,以vpt
为基地址,加上页表偏移量即可得到指向va
对应的页表项的指针,即vpt[va >> 12]
;以vpd
为基地址,加上页目录偏移量即可得到指向va
对应的页目录项的指针。
1 |
|
1 | static int env_setup_vm(struct Env *e) { |
- 不能,页表由内核维护,用户只能进行访问。
Thinking 4.7
在 do_tlb_mod 函数中,你可能注意到了一个向异常处理栈复制 Trapframe 运行现场的过程,请思考并回答这几个问题:
- 这里实现了一个支持类似于“异常重入”的机制,而在什么时候会出现这种“异常重 入”?
- 内核为什么需要将异常的现场 Trapframe 复制到用户空间?
- 异常重入是指在处理异常的过程中,又触发了新的异常。如在处理写时复制的页写入异常时,又发生了缺页等异常。
- 因为页写入异常的处理是在用户态进行的,所以需要保存现场到用户空间用以恢复现场。
Thinking 4.8
在用户态处理页写入异常,相比于在内核态处理有什么优势?
提高系统的稳定性,即使处理异常时进程崩溃,也不会影响到整个系统。
Thinking 4.9
请思考并回答以下几个问题:
- 为什么需要将 syscall_set_tlb_mod_entry 的调用放置在 syscall_exofork 之前?
- 如果放置在写时复制保护机制完成之后会有怎样的效果?
- 只需要在写时复制保护机制完成之前调用
syscall_set_tlb_mod_entry
即可。 - 无法正常处理页写入相关异常。
难点分析
系统调用完整过程
-
用户程序调用
syscall_*
函数(定义在user/lib/syscall_lib.h
中)。 -
syscall_*
函数将系统调用号和系统调用参数存入寄存器($a0-$a3
)和用户栈中(这一过程由编译器自动编译),然后调用msyscall。
-
在
msyscall
函数中执行syscall
指令使CPU陷入内核态。1
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5LEAF(msyscall)
syscall
jr ra
//记得返回syscall_*
END(msyscall) -
陷入内核态后,跳转到
.exc_gen_entry
处执行指令。1
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12.section .text.exc_gen_entry
exc_gen_entry:
SAVE_ALL
//将用户进程上下文环境保存在内核栈中
mfc0 t0, CP0_STATUS
and t0, t0, ~(STATUS_UM | STATUS_EXL | STATUS_IE)
mtc0 t0, CP0_STATUS
mfc0 t0, CP0_CAUSE
andi t0, 0x7c
lw t0, exception_handlers(t0)
//跳转到对应的异常处理函数
jr t0 -
kern/traps.c
中定义了异常处理函数,系统调用对应的异常码为。1
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7void (*exception_handlers[32])(void) = {
[0 ... 31] = handle_reserved,
[0] = handle_int,
[2 ... 3] = handle_tlb,
[1] = handle_mod,
[8] = handle_sys,
};kern/genex.S
中使用BUILD_HANDLER
宏对handle_*
函数进行了封装。1
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11.macro BUILD_HANDLER exception handler
NESTED(handle_\exception, TF_SIZE + 8, zero)
move a0, sp
addiu sp, sp, -8
jal \handler
addiu sp, sp, 8
j ret_from_exception
END(handle_\exception)
.endm
BUILD_HANDLER mod do_tlb_mod
BUILD_HANDLER sys do_syscall -
do_syscall
根据系统调用号调用对应的函数,并将返回值存入内核栈中保存的用户进程(tf.reg[2]
)、修改epc使得能够返回到msyscall
函数中的jr ra
指令。 -
调用
ret_from_exception
,执行RESTORE_ALL
宏还原现场并返回用户程序,系统调用结束。
ipc
fork的实现
写时复制机制
使用fork
创建子进程时,让父子进程暂时共享内存,当页面需要写入数据时才将内存分离,以避免同时消耗大量物理内存。
具体实现为,将虚拟页权限位设置为PTE_D = 0 && PTE_COW = 1
,当需要写入时触发TLB_Mod
异常。
页写入异常处理机制
当用户程序写入一个在TLB中PTE_D
位为的页面时,系统会陷入TLB Mod
异常,之后会跳转到kern/tlbex.c
中的do_tlb_mod
函数。
该函数会将进程上下文保存在用户态的异常处理栈中,并设置$a0
和$epc
的值,使得异常恢复后能跳转到env_user_tlb_mod_entry
所设置的用户异常处理函数的地址。也就是说,TLB Mod
异常的主要处理过程是在用户态中。
对于写时复制机制,我们将父子进程的TLB Mod
异常处理函数设为cow_entry
1 | static void __attribute__((noreturn)) cow_entry(struct Trapframe *tf) { |
值得一提的是,如何在用户异常处理函数中返回呢?通过上面的内容可以看到,采用的方法是陷入一个新的异常,替换内核栈的内容,从而在返回时根据替换的Trapframe
恢复现场。这就是系统调用sys_set_trapframe
的基本原理。
1 | int sys_set_trapframe(u_int envid, struct Trapframe *tf) { |
页面映射
由于写时复制机制,我们只需调用syscall_mem_map
将父进程的页面映射到子进程中。
1 | //fork() |
权限设置规则如下:
- 原本便不可写、共享或就是写时复制的页面不需要更改其权限
- 对可写、非共享且不是写时复制的页面,需要取消其可写位,设置写时复制位。然后将其映射给子进程, 并更新父进程这一页的权限
1 | //duppage() |
实验体会
这一章内容还是比较多的,不过通过仔细阅读指导书和相关流程图,以及实验代码,最终还是能大致搞明白系统调用以及ipc、fork的具体过程,两次exam也都顺利通过了。不过感觉debug能力和灵活运用知识的能力还是不够,归根结底还是对MOS的整体结构和内存管理那一块的东西没有搞得很清楚,不能做到对各个函数运用自如。总之,还得继续努力。